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docs/kernel/core_api/allocate-memory.md
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docs/kernel/core_api/allocate-memory.md
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@ -0,0 +1,15 @@
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# 内存分配指南
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DragonOS提供了一些用于内存分配的api。您可以使用*kmalloc*来分配小的内存块,也可以使用*alloc_pages*分配连续的2MB大小的内存页面。
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## 选择合适的内存分配器
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在内核中,最直接、最简单的分配内存的方式就是,使用`kmalloc()`函数进行分配。并且,出于安全起见,除非内存在分配后一定会被覆盖,且您能确保内存中的脏数据一定不会对程序造成影响,在其余情况下,我们建议使用`kzalloc()`进行内存分配,它将会在`kmalloc()`的基础上,把申请到的内存进行清零。
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您可以通过`kmalloc()`函数分配得到32bytes到1MBytes之间的内存对象。并且,这些内存对象具有以下的性质:
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- 内存起始地址及大小按照2次幂对齐。(比如,申请的是80bytes的内存空间,那么获得的内存对象大小为128bytes且内存地址按照128bytes对齐)
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对于需要大量连续内存的分配,可以使用`alloc_pages()`向页面分配器申请连续的内存页。
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当内存空间不再被使用时,那么必须释放他们。若您使用的是`kmalloc()`分配的内存,那么您需要使用`kfree()`释放它。若是使用`alloc_pages()`分配的内存,则需要使用`free_pages()`来释放它们。
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@ -13,3 +13,16 @@
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data_structures
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casting
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softirq
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内存管理
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这里快速讲解了如何在DragonOS中分配、使用内存。以便您能快速的了解这个模块。
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详细的内存管理模块的文档请参见::ref:`memory_management_module`
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.. toctree::
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:maxdepth: 1
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allocate-memory
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mm-api
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docs/kernel/core_api/mm-api.md
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267
docs/kernel/core_api/mm-api.md
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@ -0,0 +1,267 @@
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(_core_mm_api)=
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# 内存管理API
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## SLAB内存池
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SLAB内存池提供小内存对象的分配功能。
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### `void *kmalloc(unsigned long size, gfp_t gfp)`
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  获取小块的内存。
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#### 描述
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  kmalloc用于获取那些小于2M内存页大小的内存对象。可分配的内存对象大小为32bytes~1MBytes. 且分配的内存块大小、起始地址按照2的n次幂进行对齐。(比如,申请的是80bytes的内存空间,那么获得的内存对象大小为128bytes且内存地址按照128bytes对齐)
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##### 参数
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**size**
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  内存对象的大小
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**gfp**
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  标志位
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### `void *kzalloc(unsigned long size, gfp_t gfp)`
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#### 描述
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  获取小块的内存,并将其清零。其余功能与kmalloc相同。
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##### 参数
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**size**
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  内存对象的大小
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**gfp**
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  标志位
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### `unsigned long kfree(void *address)`
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  释放从slab分配的内存。
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#### 描述
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  该函数用于释放通过kmalloc申请的内存。如果`address`为NULL,则函数被调用后,无事发生。
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  请不要通过这个函数释放那些不是从`kmalloc()`或`kzalloc()`申请的内存,否则将会导致系统崩溃。
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##### 参数
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**address**
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  指向内存对象的起始地址的指针
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## 物理页管理
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DragonOS支持对物理页的直接操作
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### `struct Page *alloc_pages(unsigned int zone_select, int num, ul flags)`
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#### 描述
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  从物理页管理单元中申请一段连续的物理页
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#### 参数
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**zone_select**
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  要申请的物理页所位于的内存区域
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可选值:
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- `ZONE_DMA` DMA映射专用区域
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- `ZONE_NORMAL` 正常的物理内存区域,已在页表高地址处映射
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- `ZONE_UNMAPPED_IN_PGT` 尚未在页表中映射的区域
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**num**
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  要申请的连续物理页的数目,该值应当小于64
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**flags**
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  分配的页面要被设置成的属性
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可选值:
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- `PAGE_PGT_MAPPED` 页面在页表中已被映射
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- `PAGE_KERNEL_INIT` 内核初始化所占用的页
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- `PAGE_DEVICE` 设备MMIO映射的内存
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- `PAGE_KERNEL` 内核层页
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- `PAGE_SHARED` 共享页
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#### 返回值
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##### 成功
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  成功申请则返回指向起始页面的Page结构体的指针
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##### 失败
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  当ZONE错误或内存不足时,返回`NULL`
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### `void free_pages(struct Page *page, int number)`
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#### 描述
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  从物理页管理单元中释放一段连续的物理页。
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#### 参数
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**page**
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  要释放的第一个物理页的Page结构体
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**number**
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  要释放的连续内存页的数量。该值应小于64
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## 页表管理
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### `int mm_map_phys_addr(ul virt_addr_start, ul phys_addr_start, ul length, ul flags, bool use4k)`
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#### 描述
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  将一段物理地址映射到当前页表的指定虚拟地址处
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#### 参数
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**virt_addr_start**
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  虚拟地址的起始地址
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**phys_addr_start**
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  物理地址的起始地址
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**length**
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  要映射的地址空间的长度
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**flags**
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  页表项的属性
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**use4k**
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  使用4级页表,将地址区域映射为若干4K页
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### `int mm_map_proc_page_table(ul proc_page_table_addr, bool is_phys, ul virt_addr_start, ul phys_addr_start, ul length, ul flags, bool user, bool flush, bool use4k)`
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#### 描述
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  将一段物理地址映射到指定页表的指定虚拟地址处
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#### 参数
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**proc_page_table_addr**
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  指定的顶层页表的起始地址
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**is_phys**
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  该顶层页表地址是否为物理地址
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**virt_addr_start**
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  虚拟地址的起始地址
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**phys_addr_start**
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  物理地址的起始地址
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**length**
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  要映射的地址空间的长度
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**flags**
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  页表项的属性
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**user**
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  页面是否为用户态可访问
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**flush**
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  完成映射后,是否刷新TLB
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**use4k**
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  使用4级页表,将地址区域映射为若干4K页
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#### 返回值
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- 映射成功:0
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- 映射失败:-EFAULT
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### `void mm_unmap_proc_table(ul proc_page_table_addr, bool is_phys, ul virt_addr_start, ul length)`
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#### 描述
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  取消给定页表中的指定地址空间的页表项映射。
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#### 参数
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**proc_page_table_addr**
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  指定的顶层页表的基地址
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**is_phys**
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  该顶层页表地址是否为物理地址
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**virt_addr_start**
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  虚拟地址的起始地址
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**length**
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  要取消映射的地址空间的长度
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### `mm_unmap_addr(virt_addr, length)`
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#### 描述
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  该宏定义用于取消当前进程的页表中的指定地址空间的页表项映射。
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#### 参数
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**virt_addr**
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  虚拟地址的起始地址
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**length**
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  要取消映射的地址空间的长度
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## 内存信息获取
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### `struct mm_stat_t mm_stat()`
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#### 描述
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  获取计算机目前的内存空间使用情况
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#### 参数
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无
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#### 返回值
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  返回值是一个`mm_mstat_t`结构体,该结构体定义于`mm/mm.h`中。其中包含了以下信息(单位均为字节):
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| 参数名 | 解释 |
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| ---------- | ----------------------- |
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| total | 计算机的总内存数量大小 |
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| used | 已使用的内存大小 |
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| free | 空闲物理页所占的内存大小 |
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| shared | 共享的内存大小 |
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| cache_used | 位于slab缓冲区中的已使用的内存大小 |
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| cache_free | 位于slab缓冲区中的空闲的内存大小 |
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| available | 系统总空闲内存大小(包括kmalloc缓冲区) |
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@ -1,29 +0,0 @@
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# 内存分配指南
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  本文将讲述如何在内核中进行内存分配。在开始之前,请您先了解一个基本点:DragonOS的内核使用4KB的页来管理内存,并且具有伙伴分配器和slab分配器。并且对用户空间、内核空间均具有特定的管理机制。
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## 1. 安全的分配内存
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  在默认情况下,KernelAllocator被绑定为全局内存分配器,它会根据请求分配的内存大小,自动选择使用slab还是伙伴分配器。因此,在内核中,使用Rust原生的
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内存分配函数,或者是创建一个`Box`对象等等,都是安全的。
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## 2. 手动管理页帧
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:::{warning}
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**请格外小心!** 手动管理页帧脱离了Rust的内存安全机制,因此可能会造成内存泄漏或者是内存错误。
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:::
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  在某些情况下,我们需要手动分配页帧。例如,我们需要在内核中创建一个新的页表,或者是在内核中创建一个新的地址空间。这时候,我们需要手动分配页帧。使用`LockedFrameAllocator`的`allocate()`函数,能够分配在物理地址上连续的页帧。请注意,由于底层使用的是buddy分配器,因此页帧数目必须是2的n次幂,且最大大小不超过1GB。
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  当需要释放页帧的时候,使用`LockedFrameAllocator`的`deallocate()`函数,或者是`deallocate_page_frames()`函数,能够释放在物理地址上连续的页帧。
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  当您需要映射页帧的时候,可使用`KernelMapper::lock()`函数,获得一个内核映射器对象,然后进行映射。由于KernelMapper是对PageMapper的封装,因此您在获取KernelMapper之后,可以使用PageMapper相关接口对内核空间的映射进行管理。
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:::{warning}
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**千万不要** 使用KernelMapper去映射用户地址空间的内存,这会使得这部分内存脱离用户地址空间的管理,从而导致内存错误。
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:::
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## 3. 为用户程序分配内存
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  在内核中,您可以使用用户地址空间结构体(`AddressSpace`)的`mmap()`,`map_anonymous()`等函数,为用户程序分配内存。这些函数会自动将用户程序的内存映射到用户地址空间中,并且会自动创建VMA结构体。您可以使用`AddressSpace`的`munmap()`函数,将用户程序的内存从用户地址空间中解除映射,并且销毁VMA结构体。调整权限等操作可以使用`AddressSpace`的`mprotect()`函数。
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@ -1,14 +1,14 @@
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.. _memory_management_module:
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====================================
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内存管理
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内存管理文档
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这里讲解了内存管理模块的一些设计及实现原理,以及相应的接口。
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这里讲解了内存管理模块的一些设计及实现原理。
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如果你正在寻找使用内存管理模块的方法,请转到::ref:`内存管理API文档 <_core_mm_api>`
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.. toctree::
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:maxdepth: 1
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intro
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allocate-memory
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mmio
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@ -1,20 +0,0 @@
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# 内存管理模块简介
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## 1. 概述
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  DragonOS实现了具有优秀架构设计的内存管理模块,对内核空间和用户空间的内存映射、分配、释放、管理等操作进行了封装,使得内核开发者可以更加方便地进行内存管理。
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  DragonOS的内存管理模块主要由以下类型的组件组成:
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- **硬件抽象层(MemoryManagementArch)** - 提供对具体处理器架构的抽象,使得内存管理模块可以在不同的处理器架构上运行
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- **页面映射器(PageMapper)**- 提供对虚拟地址和物理地址的映射,以及页表的创建、填写、销毁、权限管理等操作。分为两种类型:内核页表映射器(KernelMapper)和用户页表映射器(位于具体的用户地址空间结构中)
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- **页面刷新器(PageFlusher)** - 提供对页表的刷新操作(整表刷新、单页刷新、跨核心刷新)
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- **页帧分配器(FrameAllocator)** - 提供对页帧的分配、释放、管理等操作。具体来说,包括BumpAllocator、BuddyAllocator
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- **小对象分配器** - 提供对小内存对象的分配、释放、管理等操作。指的是内核里面的SlabAllocator (SlabAllocator的实现目前还没有完成)
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- **MMIO空间管理器** - 提供对MMIO地址空间的分配、管理操作。(目前这个模块待进一步重构)
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- **用户地址空间管理机制** - 提供对用户地址空间的管理。
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- VMA机制 - 提供对用户地址空间的管理,包括VMA的创建、销毁、权限管理等操作
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- 用户映射管理 - 与VMA机制共同作用,管理用户地址空间的映射
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- **系统调用层** - 提供对用户空间的内存管理系统调用,包括mmap、munmap、mprotect、mremap等
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||||
- **C接口兼容层** - 提供对原有的C代码的接口,使得C代码能够正常运行。
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@ -5,5 +5,4 @@
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:maxdepth: 1
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||||
kthread
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||||
pcb
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||||
load_binary
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||||
pcb
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@ -1,15 +0,0 @@
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# 加载程序
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## 1. 二进制程序装载
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  在小节,你将了解DragonOS的二进制程序加载器的原理。
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  DragonOS在装载二进制程序时,执行了“探测-装载”的过程。
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  在探测阶段,DragonOS会读取文件首部,然后依次调用各个二进制加载器的探测函数,判断该二进制程序是否适用于该加载器。如果适用,则使用这个加载器进行装载。
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  在装载阶段,DragonOS会使用上述加载器进行装载。装载器会将二进制程序的各个段映射到内存中,并且得到二进制程序的入口地址。
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:::{note}
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目前DragonOS不支持动态链接,因此所有的二进制程序都是静态链接的。并且暂时支持的只有ELF加载器。
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:::
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Reference in New Issue
Block a user